Comment trier votre ordre de commande Skyrim et votre test de stabilité en cas d'accident

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Il existe une poignée de guides d'ordre de chargement Skyrim sur le réseau, mais vous devez les sélectionner, car beaucoup d'entre eux peuvent être obsolètes ou insuffisamment détaillés. C'est pourquoi ce guide aura pour objectif d'être le guide le plus complet sur les commandes de chargement Skyrim, avec de nombreux exemples, des captures d'écran et les outils recommandés.

Avoir un ordre de chargement correct garantit que votre expérience de jeu Skyrim est ( presque ) totalement sans crash - la seule raison pour laquelle votre Skyrim devrait planter est peut-être due à des problèmes de RAM ou à un mauvais mod. Avoir un ordre de chargement correct dans le mod de Skyrim réduit considérablement les conflits et les plantages, et si votre Skyrim continue à planter, vous pouvez commencer à isoler le problème pour un mod compliqué.

Outils recommandés:

  • Nexus Mod Manager
  • BUTIN
  • Bloc-notes ++

Consultez la liste des mods dangereux Skyrim

Avant de commencer, vous devriez consulter la liste des mods dangereux et obsolètes de Skyrim - il s'agit d'une liste complète des mods connus pour introduire des plantages ou d'autres problèmes dans Skyrim. Si vous avez l'un des mods sur cette liste, vous devez les désinstaller et utiliser une alternative ( la liste contient des recommandations) .

Tri initial de la commande de mod (NMM + Butin)

Ensuite, lancez NMM et pointez-le sur votre chemin d'installation LOOT - ou, si vous avez déjà installé LOOT, lancez LOOT via NMM.

Lancer LOOT à partir de NMM

À partir de LOOT, cliquez sur le bouton «Trier les plugins» dans le coin supérieur droit - cela devrait automatiquement trier votre liste de mods en fonction de ce que LOOT considère comme le meilleur ordre de chargement pratique, mais ce n’est pas une bonne idée de suivre exactement l’ordre de chargement de LOOT. Nous allons simplement l'utiliser comme une sorte de ligne directrice.

Tri des plug-ins LOOT

Une fois que LOOT a commandé votre liste de mods, faites défiler la liste de vos mods et vérifiez si LOOT signale des conflits ou des erreurs de mods. Dans certains cas, il peut être recommandé de nettoyer les mods avec TES5EDIT, mais cela n’est pas recommandé . La seule raison pour laquelle vous devriez jamais nettoyer quoi que ce soit avec TES5EDIT est

  • Vous ne voulez pas démarrer une nouvelle partie, mais voulez supprimer toutes les traces des scripts d'un mod d'une partie sauvegardée.
  • Nettoyer un mod avec TES5EDIT a été recommandé par l'auteur du mod.

Mis à part ces deux situations, il est bien mieux de commencer un tout nouveau jeu après avoir installé ou désinstallé beaucoup de mods.

Dans tous les cas, une fois que LOOT a trié votre liste de mods, continuez et fermez LOOT.

Nexus Mod Manager - Exporter l’ordre de chargement dans un fichier texte.

Maintenant, dans Nexus Mod Manager, cliquez sur le bouton "Exporter l'ordre de chargement actuel" - cela enregistrera votre ordre de chargement de mod sous forme de fichier .txt quelque part sur votre ordinateur.

Réglage précis de votre commande Skyrim Mod dans Notepad ++

Ouvrez maintenant le fichier loadorder.txt avec un éditeur de texte - nous recommandons vivement Notepad ++, car cela facilitera la tâche suivante, plutôt que le Bloc-notes classique.

Maintenant, en haut du fichier loadorder.txt, collez-le avant tous les mods:

 ; Correctifs et corrections de bogues;; Modifications et révisions énormes;; Mods de quête;; Révisions générales de l'environnement et de la météo (ni plantes ni feuillage) ;; Nouvelles villes, villes et terrains ;; Nouveaux bâtiments dans les zones de jeu existantes;; Plante et pelouse Mods ;; Modifications de gameplay (Combat, Perks, Etc.) ;; Modifications de NPC et add-ons ;; Mods de texture et visuels ;; Mods de sons et d’effets ;; Modifications de menus et d’inventaire ;; Éléments de triche ;; Modèles de personnages et remplacements de modèles ;; ; Accessoires pour armes, armures et vêtements ;; Mods d’artisanat ;; Divers Mods ;; Modifications d'arme, d'armure et de vêtement (remplacement de la texture, etc.) ;; Mods spécifiés pour être chargés en dernier ;; Mods supprimant les effets graphiques (désactiveurs de Godrays, etc.) 

Pour expliquer rapidement - la raison pour laquelle toutes ces lignes commencent par // est parce qu'elles sont commentées, elles seront ignorées et ne seront pas interprétées comme faisant partie de l'ordre de chargement du mod. Nous allons organiser vos mods en sections, en suivant toutes ces lignes.

C’est donc à présent que vous devez faire votre recherche diligente - cela demandera beaucoup de temps si vous avez beaucoup de mods, mais la récompense sera une expérience de jeu nettement plus fluide, avec beaucoup moins de crash.

Allez dans Nexus Mod Manager et ouvrez un par un la page Web de chaque mod, puis lisez les instructions relatives à l'ordre de chargement recommandé pour voir si le mod est recommandé comme étant chargé en dernier, ou au début, etc.

Commencez maintenant la copie de vos lignes de mod dans le fichier loadorder.txt dans la section correspondante de la liste de sections créée plus haut.

Lorsque vous avez terminé, votre fichier loadorder.txt devrait ressembler à ceci:

Ordre de chargement du mod Skyrim.

Maintenant, sauvegardez-le et dans Nexus Mod Manager, cliquez sur le bouton «Importer la commande de chargement», puis choisissez le fichier loadorder.txt que vous venez de sauvegarder.

Test de votre ordre de chargement Skyrim Mod pour les accidents

Certaines personnes recommandent de commencer une nouvelle partie et de jouer pendant un moment pour tester les crashs et les zones spécifiques où Skyrim peut tomber en panne. C’est une bonne idée, mais elle prend énormément de temps si vous jouez au jeu «normalement», en attendant que des accidents se produisent.

Il existe une méthode beaucoup plus rapide et plus simple pour tester rapidement la stabilité de Skyrim avec beaucoup de mods.

Commencez par lancer Skyrim, mais ne chargez pas de jeu et n'en commencez pas un nouveau. Ouvrez simplement la console développeur en appuyant sur tilde ~ de votre clavier.

Dans la console du développeur, tapez: coc Riverwood

Riverwood est une zone d’accident bien connue pour plusieurs raisons. Par conséquent, si votre match se déroule bien, nous nous en sortirons bien.

Ensuite, ouvrez à nouveau la console du développeur et tapez ces commandes:

 player.forceav endurance 9999 player.forceav speedmult 1200 tcl tgm 

Cela vous permettra de survoler Skyrim à grande vitesse et de découper des objets.

Ce que nous voulons essentiellement faire est de survoler le jeu tout en restant près du sol afin que toutes les textures et tous les objets soient chargés dans votre mémoire le plus rapidement possible. Cela va "mettre à l'épreuve" la stabilité de Skyrim et la capacité du moteur à charger des objets sans se bloquer, à grande vitesse. Pensez-y comme à l'analyse comparative de votre liste d'ordre de chargement de mod.

Tôt ou tard, Skyrim va probablement planter - il plantait beaucoup plus fréquemment lorsqu'il manquait de mémoire de texture, mais cela ne se produit pas vraiment en 2018 avec les correctifs de mémoire de texture et toutes les mises à jour de Skyrim au fil des ans. Mais votre jeu tombera en panne après avoir survolé à une vitesse supérieure à celle de Superman et chargé tout le monde du jeu aussi rapidement que vous le pourrez.

Le truc ici est de comprendre

  • Dans quelle zone de jeu vous vous êtes écrasé
  • Combien de temps avez-vous volé avant de vous écraser?

Si vous aviez volé longtemps avant de vous écraser, le moteur était probablement à court de mémoire de texture ou similaire. Cependant, si vous vous êtes écrasé immédiatement en entrant dans une certaine zone, cette zone pourrait en être la cause. Vous devrez expérimenter cela et faire plusieurs tests de stabilité pour déterminer si des zones spécifiques provoquent des accidents.

Une fois que vous avez déterminé quel domaine spécifique est à l'origine des plantages, revenez à votre liste de mods et vérifiez-les attentivement, en particulier leurs descriptions sur leurs pages de mods. Est-ce que l'un de vos mods ajoute des points d'apparition ( tels que des patrouilles de PNJ) ou d'autres scripts à cette zone? Si c'est le cas, désactivez ces mods et rajoutez-les un à un, jusqu'à ce que vous trouviez le coupable.

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