Corrigé: Code d'erreur de Monster Hunter World 50382-MW1

Le code d'erreur 50382 mw1 empêche beaucoup de joueurs de Monster Hunter: World de rejoindre leurs amis. Ce code d'erreur particulier sur toutes les plateformes (PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows). La plupart des utilisateurs concernés signalent que le problème se produit principalement lorsqu'ils tentent de réaliser une quête d'histoire avec un ou plusieurs amis.

Code d'erreur 50382 mw1

Quelle est la cause du code d'erreur 50382 mw1?

Après avoir étudié le problème et examiné divers rapports d'utilisateurs, nous avons réussi à identifier quelques scénarios qui semblent déclencher le code d'erreur 50382 mw1 . Voici une liste avec eux avec une explication rapide:

  • UPnP non pris en charge par le routeur - Même si le jeu est configuré pour utiliser UPnP (Universal Plug and Play), si vous avez un ancien routeur, vous devrez peut-être ouvrir manuellement certains ports utilisés par Monster Hunter.
  • La connexion Wi-Fi est une connexion réseau déstabilisante - Cette erreur est fréquente sur les ordinateurs portables auxquels un câble réseau et un réseau Wi-Fi sont connectés simultanément. Plusieurs utilisateurs ont signalé que le problème avait été résolu dès qu'ils avaient désactivé la connexion Wi-Fi.
  • Les serveurs Capcom doivent être adaptés à votre réseau - Sur PC, vous devrez peut-être ajouter des paramètres de lancement supplémentaires afin de vous assurer que la lecture simultanée est stable.
  • Le ping maximal du navigateur du serveur In-Game est trop élevé - Selon divers rapports d’utilisateur, cette erreur devrait se produire si votre connexion réseau n’est pas assez stable pour prendre en charge les paramètres Steam par défaut de 5 000 pings / minute.

Si vous essayez actuellement de résoudre ce problème particulier, cet article vous expliquera une série d'étapes de dépannage. Vous trouverez ci-dessous un ensemble de méthodes que d'autres joueurs de Monster Hunter: World dans une situation similaire ont utilisées pour résoudre le problème.

N'oubliez pas que certaines des méthodes ci-dessous ne seront pas applicables à votre situation, selon la plate-forme sur laquelle vous rencontrez le problème. Pour obtenir les meilleurs résultats, suivez les méthodes ci-dessous dans l'ordre dans lequel elles sont présentées jusqu'à ce que vous rencontriez un correctif applicable qui parvient à résoudre le problème. Commençons!

Méthode 1: déconnectez le réseau Wi-Fi (PC uniquement)

Si vous rencontrez une erreur sur un ordinateur portable utilisant à la fois une connexion réseau câblée et une connexion réseau sans fil, vous souhaiterez peut-être désactiver le composant Wi-Fi. Plusieurs utilisateurs dans une situation similaire ont réussi à résoudre le problème en désactivant la connexion Wi-Fi.

Si le même scénario vous concerne, désactivez votre connexion Wi-Fi et voyez si vous pouvez rejoindre vos amis dans Monster Hunter: World sans le code d'erreur 50382 mw1.

Si vous voyez le même message d'erreur se répéter, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 2: Créer un raccourci réseau Steam avec le paramètre -nofriendsui (PC uniquement)

Plusieurs utilisateurs rencontrant ce problème sur Steam (PC) ont signalé que le problème avait été résolu après avoir créé un raccourci sur le bureau du jeu Steam et utilisé une série de paramètres de lancement.

Si vous vous demandez ce que font ces paramètres, ils forceront le client Steam à utiliser l'ancien protocole d'interface utilisateur Friends et UDP / TCP au lieu du nouveau WebSocket.

Cela résout supposément un problème de Capcom avec leurs serveurs et pourrait éventuellement résoudre le code d'erreur 50382 mw1. Voici un guide rapide sur la manière de créer une icône de bureau pour Monster Hunter et d'ajouter deux paramètres nofriendsui à sa phase de lancement:

  1. Ouvrez Steam, faites un clic droit sur Monster Hunter: World et sélectionnez Créer un raccourci sur le bureau .

    Remarque: Si vous n'avez pas encore importé Monster Hunter: World par le biais d'une copie papier, ignorez cette étape.

  2. Cliquez avec le bouton droit sur le raccourci sur le bureau et choisissez Propriétés.
  3. Ensuite, allez dans l'onglet Raccourci où nous allons commencer à ajouter des paramètres à l'entrée Cible. Pour ce faire, ajoutez '- nofriendsui -udp' à la fin du champ Cible et cliquez sur Appliquer.

    Ajout de paramètres -nofriendsui -udp ou -nofriendsui -tcp à Monster Hunter: raccourci monde
  4. Lancez Monster Hunter World via le raccourci créé et visible si l’erreur a été résolue. Si vous rencontrez toujours l' erreur Code d'erreur 50382 mw1, répétez l'étape 3, mais cette fois, ajoutez le paramètre '-nofriendsui -tcp' à la place et cliquez sur Appliquer.
  5. Relancez le jeu et voyez si la modification a réussi. Si ce n'est pas le cas, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 3: Modifier le ping de navigation de matchmaking in-game en 250

Certains utilisateurs ont réussi à résoudre le problème indéfiniment en modifiant un paramètre de gestion de la vapeur intégré appelé Navigateur de serveur en jeu: Pings max. / Minute . Cela peut résoudre le code d'erreur 50382 mw1 pour ceux d'entre vous qui utilisent une connexion Internet instable qui facilite l'apparition de problèmes de réseau lors de la navigation sur différents serveurs de jeux.

Voici un guide rapide sur la modification du ping de navigation dans les matchs en jeu en 250:

  1. Ouvrez Steam et accédez à Steam> Paramètres (côté droit) à l’aide du ruban situé en haut.

  2. Dans le volet de droite du menu Paramètres, choisissez En jeu .
  3. Ensuite, allez au bas de la page, où il est indiqué Navigateur de serveur de jeu: Pings max / minute et modifiez les paramètres par défaut (Automatique (5000)) à 250 .

    Changer le navigateur du serveur de jeu: pings Mox / minute à 250
  4. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications, puis relancez Monster Hunter: World pour voir si vous pouvez rejoindre la session de votre ami. Si vous rencontrez toujours le même problème, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 4: transfert de certains ports de votre routeur

Capcom vous recommande officiellement de transférer certains ports utilisés par Monster Hunter: World si vous rencontrez des problèmes de connectivité ou d’instabilité. N'oubliez pas que les anciens routeurs n'étaient pas conçus pour autoriser les requêtes réseau entrantes. De ce fait, le transfert d'une connexion entrante par le biais du routeur au jeu peut améliorer considérablement l'expérience réseau.

Les étapes exactes de la transmission des ports requis dépendent fortement du modèle et du fabricant de votre routeur. Cependant, vous pouvez suivre ce guide en tant qu’indicateur approximatif des étapes à suivre pour faire transférer vos ports Monster Hunter: World:

  1. Tout d'abord, vous devez découvrir l'adresse de votre routeur. Il y a plusieurs façons de le faire, mais optons pour une méthode à la fois gratuite et simple. Ouvrez une fenêtre d'invite de commande en appuyant sur les touches Windows + R, tapez « cmd » et appuyez sur Entrée .

    Run dialog: cmd et appuyez sur Entrée
  2. Dans l'invite de commande, tapez « ipconfig » et appuyez sur Entrée pour obtenir une vue d'ensemble de la carte Ethernet . Ensuite, faites défiler jusqu'à la passerelle par défaut de votre réseau Internet connecté et copiez-la. Ceci est votre adresse de routeur.

  3. Ouvrez votre navigateur et entrez l'adresse IP du routeur que vous avez précédemment récupérée dans la barre d'adresse, puis appuyez sur Entrée .

    Accédez aux paramètres de votre routeur
  4. Vous serez invité à entrer vos identifiants de connexion (nom d'utilisateur + mots de passe). Si vous ne les avez pas modifiés vous-même, vous pourriez avoir de la chance avec des valeurs par défaut telles que Nom d'utilisateur: admin et Mot de passe: admin ou Nom d'utilisateur: admin et Mot de passe: 1234 .

    Remarque: Votre modèle de routeur peut avoir des informations d'identification par défaut différentes. Dans ce cas, effectuez une recherche en ligne avec la requête "* modèle de routeur * + identifiants de connexion par défaut" et vous devriez pouvoir découvrir les valeurs par défaut.

  5. Ensuite, vous devrez découvrir l'adresse IP de l'ordinateur ou de la console qui exécute le jeu. Sous Windows, vous pouvez le faire facilement en suivant l’étape 1 et en découvrant l’adresse IP sous Adresse IPv4. Sur Xbox One, vous pouvez trouver l’adresse IP dans Paramètres> Réseau> Paramètres avancés . Sur PS4, accédez à Paramètres> Réseau> Afficher l'état de la connexion .

    Recherche de l'adresse IP de l'ordinateur sous Adresse IPv4
  6. Maintenant que vous avez l'adresse IP du périphérique qui exécute Monster Hunter, revenez aux paramètres de votre routeur et recherchez un paramètre de transfert de port (ou de transfert) .

Ensuite, ouvrez les ports de connexion requis par Monster Hunter world. Voici une liste des ports utilisés par le jeu selon différentes plates-formes:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

Playstation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Enregistrez les modifications dans votre routeur, puis passez sur le périphérique qui exécute le jeu, ouvrez Monster Hunter: World et voyez si le problème a été résolu.

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