Comment réparer Rocket League ne reconnaissant pas le contrôleur

Plusieurs utilisateurs rencontrent des difficultés pour utiliser les contrôleurs lors de la lecture de Rocket League sur PC sous Steam. Le problème est signalé sur plusieurs configurations différentes et avec plusieurs versions de Windows, notamment Windows 7, Windows 8.1 et Windows 10. Dans la plupart des cas, le problème se produirait dans les cas où l'utilisateur tenterait de jouer au jeu via Steam.

Le contrôleur ne fonctionne pas dans Rocket League

Qu'est-ce qui fait que Rocket League n'identifie pas les contrôleurs?

Nous avons étudié ce problème en analysant divers rapports d'utilisateurs et les stratégies de réparation couramment utilisées pour résoudre le problème lorsque ce scénario est applicable. En fin de compte, plusieurs causes potentielles pourraient être à l'origine de ce problème:

  • Le paramètre Entrée Steam par partie est activé - Il existe de nombreux rapports selon lesquels ce paramètre Grande image Steam a fini par créer des problèmes de contrôleur alors qu'il était allumé. Si ce scénario est applicable, vous pouvez résoudre le problème en veillant à ce que le paramètre Entrée Steam par partie soit Forcé .
  • Le menu des paramètres du contrôleur n’est pas configuré correctement. Une autre cause possible de ce problème est le cas où le menu des paramètres du contrôleur n’est pas configuré correctement. Dans ce cas, vous devriez pouvoir résoudre le problème en ajustant les paramètres en fonction du type de contrôleur que vous utilisez.
  • Les pilotes de contrôleur ne sont pas installés correctement . Dans certains cas, ce problème se produit car les pilotes de contrôleur sont incomplets ou ont été corrompus à la suite d'une action différente. Si ce scénario est applicable, une enquête du Gestionnaire de périphériques doit révéler si le contrôleur est correctement installé ou non.
  • Micrologiciel corrigé du contrôleur Steam - Certains contrôleurs génériques risquent de présenter des problèmes de temps en temps lorsqu'ils sont utilisés avec Steam. Lorsque cela se produit, vous devriez pouvoir résoudre le problème en prenant les mesures appropriées pour récupérer le micrologiciel du contrôleur Steam.
  • Le contrôleur générique n'est pas configuré correctement - Les contrôleurs génériques à faible entrée ne sont pas toujours totalement pris en charge par Steam. Cela signifie que si vous souhaitez les faire fonctionner correctement, vous devez suivre certaines étapes de configuration supplémentaires pour vous assurer que la détection est effectuée avec succès. Pour ce faire, le moyen le plus simple consiste à utiliser un utilitaire tiers capable de convertir les appels XInput en appels DirectInput.
  • Rocket League n'utilise pas Steam Input - Si vous rencontrez ce problème avec un contrôleur Xbox One, il est possible que le problème se produise car le jeu n'est pas configuré pour utiliser Steam Input. Dans ce cas, vous pouvez résoudre le problème en modifiant certaines options de contrôle en jeu de sorte que Rocket League utilise Steam Input.
  • Les casques USB sont détectés comme contrôleur - Certains casques USB (notamment les modèles HyperX) peuvent potentiellement être considérés comme des contrôleurs par Rocket League. Si ce scénario est applicable, vous devriez pouvoir résoudre le problème en vous assurant que votre contrôleur est détecté en premier.

Si vous avez du mal à résoudre ce problème, cet article vous expliquera comment résoudre le problème en plusieurs étapes. En bas, vous trouverez plusieurs méthodes différentes qui se sont révélées efficaces pour résoudre ce problème particulier.

N'oubliez pas que chaque méthode décrite ci-dessous est confirmée par au moins un utilisateur concerné. Si vous souhaitez rester aussi efficace que possible, nous vous conseillons de suivre les méthodes dans l'ordre dans lequel elles sont présentées, car les correctifs potentiels sont classés en fonction de l'efficacité et de la gravité.

Méthode 1: ajustement des paramètres de grande image (le cas échéant)

Si vous essayez d'exécuter rocket League via Stream, vous pouvez peut-être utiliser un contrôleur pour ne pas pouvoir utiliser un contrôleur, c'est que le mode Image agrandit le contrôleur. Cela ne devrait pas arriver par défaut, mais si vous avez peaufiné certains paramètres de Steam, il est probable que vous ayez également configuré le client pour désactiver la fonctionnalité du contrôleur en mode Big Picture.

Plusieurs utilisateurs concernés rencontrant le même problème ont également signalé avoir réussi à résoudre le problème en accédant aux paramètres Steam de Rocket League et en veillant à ce que les paramètres Entrée Steam par jeu soient forcés sur Off et en décochant d'autres fonctionnalités non pertinentes, telles que Guide Button et Xbox. Assistance à la configuration (si vous n'utilisez pas de contrôleur Xbox.

Voici un guide rapide pour effectuer cette modification dans Steam:

  1. Cliquez avec le bouton droit sur l'icône de la barre d'état système de Steam et choisissez Image agrandie dans le menu contextuel.
  2. Une fois que le client Steam a démarré le mode Image agrandie, cliquez sur Bibliothèque dans la liste des éléments de menu en haut.
  3. Ensuite, cliquez sur Rocket League dans la liste des jeux et cliquez sur Gérer les jeux (sous l’icône du jeu).
  4. Ensuite, cliquez sur Options du contrôleur (sous Entrée Steam ).

    Accéder aux options du contrôleur dans Steam
  5. Une fois que vous avez accédé aux Options de l'application du contrôleur, cliquez sur le menu déroulant associé au paramètre Entrée par jeu de l'équipe S et définissez-le sur Forced Off avant de cliquer sur OK.

    Désactivation des paramètres d’entrée Steam par partie
  6. Une fois la modification effectuée, retournez à la page principale de Big Picture in Steam et cliquez sur l’icône Paramètres (icône représentant une roue dentée), puis sur Paramètres du contrôleur .
  7. Dans le menu Paramètres du contrôleur, veillez à décocher toutes les cases non pertinentes. Si vous utilisez un contrôleur Xbox, décochez toutes les cases sauf Support de la configuration Xbox et Guide Button Focus sur Steam .

    Effectuer les modifications nécessaires des paramètres du contrôleur

    Remarque: Si vous utilisez un contrôleur PS4 Dualshock, vérifiez le support de configuration de PlayStation et désactivez le support de configuration de Xbox. Ou décochez les deux options si vous utilisez un contrôleur générique.

  8. Une fois toutes les modifications effectuées, redémarrez votre client Steam, lancez Rocket League et voyez si la fonctionnalité du contrôleur a été restaurée.

Si cette méthode ne vous permet pas de résoudre le problème et que vous ne pouvez toujours pas utiliser votre contrôleur lorsque vous jouez à Rocket League, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 2: assurez-vous que votre contrôleur est reconnu

Si vous rencontrez des difficultés pour utiliser un contrôleur PS4 DualShock sur un PC équipé de RocketLeague. Dans la grande majorité des cas, le problème est dû à un problème de pilote lié à votre contrôleur PS4. Plusieurs utilisateurs concernés ont signalé avoir réussi à résoudre le problème après s'être assuré que les pilotes appropriés étaient installés. Dans certains cas, les utilisateurs ont également essayé de restaurer les paramètres du micrologiciel du contrôleur.

Voici un guide rapide sur la façon de procéder:

  1. Appuyez sur les touches Windows + R pour ouvrir une boîte de dialogue Exécuter . Ensuite, dans la zone de texte, tapez «devmgmt.msc» et appuyez sur Entrée pour ouvrir le Gestionnaire de périphériques . Si vous êtes invité par le contrôle de compte d'utilisateur (UAC), cliquez sur Oui pour octroyer des privilèges administratifs.

    En tapant «devmgmt.msc» dans l'invite d'exécution.
  2. Dans le Gestionnaire de périphériques, faites défiler la liste des périphériques et développez le menu déroulant associé aux contrôleurs audio, vidéo et de jeu .
  3. Dans le menu Son, vidéo et contrôleurs de jeu, vérifiez si votre contrôleur PS4 est présent.
  4. Si le contrôleur PS4 n'apparaît pas dans ce menu, il est clair que vous avez un problème de pilote. Dans ce cas, débranchez le contrôleur USB et branchez-le sur un autre port. Windows devrait automatiquement s'occuper de l'installation.
  5. Ensuite, observez si l'installation du pilote est terminée et si le périphérique apparaît dans le menu Contrôleur audio, vidéo et de jeu .
  6. Si le pilote est installé avec succès, fermez le Gestionnaire de périphériques, redémarrez votre ordinateur et voyez si le problème est résolu à la fin de la séquence de démarrage suivante.

Vérifier si le pilote est installé

Si le même problème persiste, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 3: Récupérer le micrologiciel du contrôleur Steam

Certains utilisateurs concernés ont signalé que le problème avait été résolu après avoir suivi les étapes appropriées de la récupération du micrologiciel de leur contrôleur. Dans la plupart des cas, il a été confirmé que cette procédure fonctionnait dans des situations où le problème se produisait avec un contrôleur DualShock4.

Les utilisateurs qui ont suivi ces instructions ont signalé que la fonctionnalité de leur contrôleur est revenue après avoir terminé le processus de récupération du microprogramme et redémarré leur ordinateur. Voici un guide rapide sur ce que vous devez faire:

  1. Ouvrez votre client Steam et utilisez le ruban en haut pour cliquer sur Steam, puis sur Paramètres .
  2. Une fois dans le menu Paramètres, sélectionnez l’option Contrôleur dans le menu vertical situé à gauche, puis cliquez sur Paramètres généraux du contrôleur dans le volet de droite.
  3. Dans la nouvelle fenêtre, cliquez sur Recover Steam Controller Firmware (Récupérer le microprogramme du contrôleur Steam) (en bas de l'écran) .
  4. À l'invite de confirmation, cliquez sur OK pour lancer le processus de récupération du microprogramme.
  5. Suivez les instructions à l'écran suivant, puis cliquez à nouveau sur le bouton Démarrer .
  6. Une fois le processus terminé, redémarrez votre ordinateur et voyez si le problème est résolu au prochain démarrage.

Récupération du micrologiciel du contrôleur Steam

Si le même problème se produit et que vous ne pouvez toujours pas utiliser votre contrôleur lorsque vous jouez à Rocket League, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 4: Configuration de contrôleurs génériques (le cas échéant)

Si vous rencontrez ce problème avec un contrôleur générique moins cher, vous devrez probablement passer par quelques étapes supplémentaires afin de le configurer pour qu'il fonctionne avec Rocket League. Les contrôleurs populaires tels que Xbox One / Xbox 360 ou Dualshock4 sont automatiquement détectés et configurés dès que vous les connectez. Toutefois, si vous avez un contrôleur à entrée réduite, vous devrez procéder à une configuration manuelle.

Plusieurs utilisateurs rencontrant également ce problème ont indiqué qu'ils avaient réussi à le résoudre en utilisant une tierce partie qui leur permettait de rendre leur contrôleur générique visible et de modifier les liaisons en fonction de leurs préférences.

Voici ce que vous devez faire:

  1. Visitez ce lien ( ici ) pour télécharger x360Ce. Cet utilitaire est essentiellement un contrôleur Xbox 360 qui vous permettra d’utiliser des contrôleurs Direct Input avec des jeux prenant en charge les contrôleurs Xbox 360 ou XInput uniquement en traduisant les appels XInput en appels DirectInput .
  2. Une fois l'utilitaire téléchargé, copiez-le et accédez à l'emplacement suivant:
     C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ binaries \ win32 

    Remarque: n'oubliez pas qu'il s'agit de l'emplacement par défaut du dossier du jeu Rocket League. Si vous avez installé le jeu dans un emplacement personnalisé, naviguez-y à la place.

  3. Collez le fichier (x360ce.exe) n'importe où dans le dossier Win32, puis double-cliquez sur le fichier exécutable pour le lancer.
  4. Lorsque l'application est ouverte, attendez qu'elle détecte votre contrôleur. Ensuite, cliquez sur Suivant et suivez le reste des instructions à l'écran pour terminer le processus. À la fin du processus d'installation initiale, vous serez invité à cliquer sur Terminer (faites-le quand vous le verrez).

    Détecter le contrôleur générique
  5. Vous aurez ensuite la possibilité de tester votre contrôleur et de configurer vos boutons comme bon vous semble. Faites-le et cliquez sur Enregistrer. Comme vous pouvez probablement le constater, votre contrôleur fonctionne déjà.
  6. Fermez l’utilitaire du contrôleur et lancez Rocket League normalement via Steam. Vous ne devriez plus rencontrer de problèmes avec votre contrôleur générique.

Si le même problème persiste, passez à la méthode suivante ci-dessous pour essayer une stratégie de réparation différente.

Méthode 5: Forcer Rocket League à utiliser l'entrée de vapeur (le cas échéant)

Si vous utilisez Rocket League par le biais de Steam avec un contrôleur Xbox One et que vous rencontrez ce problème, il est probable que le jeu ne soit pas configuré pour utiliser Steam Input - ce qui pourrait éventuellement créer ce problème.

Plusieurs utilisateurs concernés ont signalé avoir réussi à résoudre le problème en modifiant certains paramètres du jeu afin que Rocket League soit obligé d'utiliser les données de Steam. Après avoir redémarré le jeu, certains utilisateurs ont signalé que le problème avait été résolu et qu'ils pouvaient utiliser leurs contrôleurs Xbox One sans problème.

Voici ce que vous devez faire:

  1. Lancez Rocket League via Steam.
  2. Une fois le jeu chargé, allez dans Options> Contrôles et cliquez sur Utiliser Steam Input .
  3. Ensuite, sélectionnez votre contrôleur Xbox One dans la liste et définissez-le sur AUTO s'il est défini sur Désactivé .

    Utilisation de Steam Input avec Rocket League
  4. Redémarrez Rocket League et voyez si le problème a été résolu.

Si le même problème persiste, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 6: débrancher un casque USB (le cas échéant)

Si vous utilisez des écouteurs connectés via USB, il est probable que Rocket League finisse par les voir comme un contrôleur. C'est un phénomène assez courant avec les casques HyperX et quelques autres fabricants. Puisque Rocket Leagues pense que votre contrôleur est déjà connecté, il ne donnera pas les autorisations nécessaires à votre vrai contrôleur.

Quelques utilisateurs qui ont connu exactement ce problème ont signalé avoir réussi à résoudre le problème en débranchant leur casque USB et en branchant le contrôleur avant de lancer le jeu. Ce faisant, leur contrôleur a apparemment été détecté et ils ont pu connecter le casque USB à un autre port USB.

Mais gardez à l'esprit que si cette procédure aboutit, vous devrez le faire chaque fois que vous prévoyez d'utiliser à la fois le contrôleur et votre casque USB.

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